<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Garena-Hack</title>
		<link>http://http:/garena-hack.do.am/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Wed, 05 Dec 2012 14:23:29 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://garena-hack.do.am/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Кто хочет создать клан?</title>
			<link>https://garena-hack.do.am/forum/21-492-1</link>
			<pubDate>Wed, 05 Dec 2012 14:23:29 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://garena-hack.do.am/forum/21&quot;&gt;Dota Общение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Клан!!!&lt;br /&gt;Автор темы: PeGaS&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: PeGaS&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Пишите кто хочет создать клан или войти в клан кто ищет игрока!</content:encoded>
			<category>Dota Общение</category>
			<dc:creator>PeGaS</dc:creator>
			<guid>https://garena-hack.do.am/forum/21-492-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Лучший герой!</title>
			<link>https://garena-hack.do.am/forum/21-277-1</link>
			<pubDate>Wed, 05 Dec 2012 14:20:13 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://garena-hack.do.am/forum/21&quot;&gt;Dota Общение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Dota&lt;br /&gt;Автор темы: Eko&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: PeGaS&lt;br /&gt;Количество ответов: 11</description>
			<content:encoded>Хочу узнать &lt;img src=&quot;http://s107.ucoz.net/sm/1/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;biggrin&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>Dota Общение</category>
			<dc:creator>Eko</dc:creator>
			<guid>https://garena-hack.do.am/forum/21-277-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список изменений в Dota 6.76 (ченжлог) на русском языке</title>
			<link>https://garena-hack.do.am/forum/21-445-1</link>
			<pubDate>Mon, 22 Oct 2012 05:06:39 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://garena-hack.do.am/forum/21&quot;&gt;Dota Общение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: РАЗДАЧНИК&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: РАЗДАЧНИК&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;h1&gt;Список изменений в Dota 6.76 (ченжлог) на русском языке&lt;/h1&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://garena-hack.do.am/DotA_6.76_Map.jpg&quot; alt=&quot;Список изменений в Dota 6.76 (ченжлог) на русском языке&quot; title=&quot;Список изменений в Dota 6.76 (ченжлог) на русском языке&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#f00&quot;&gt;&lt;b&gt;Герои&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00c&quot;&gt;Alchemist&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Unstable Concoction теперь взрывается вокруг героя, если он был убит, пока стан заряжался &lt;br /&gt; - Goblin&apos;s Greed максимум бонусной голды увеличен с 26 до 30 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00c&quot;&gt;Ancient Apparition&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Chilling Touch количество атак увеличено с 2/3/4/5 до 3/4/5/6 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00c&quot;&gt;Arc Warden&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Magnetic Field работает только для героев и зданий &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00c&quot;&gt;Bane Elemental&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Enfeeble кулдаун уменьшен с 12 до 10 &lt;br /&gt; - Bane теперь может разбудить себя с помощью специальной способности &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00c&quot;&gt;Batrider&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Прирост силы уменьшен с 2.7 до 2.4 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00c&quot;&gt;Centaur&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Прирост силы увеличен с 2.6 до 3.8 &lt;br /&gt; - Изменен скил Great Fortitude с заменой на другой &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00c&quot;&gt;Stampede: &lt;br /&gt; ==========&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Дает всем союзным игрокам на карте максимальную скорость передвижения и нулевой размер модельки (возможность проходить сквозь юнитов) на короткое время. &lt;br /&gt; Любой вражеский юнит, который вступит в контакт, получит некоторое количество урона и будет застанен. &lt;br /&gt; Действует на врагов только один раз. &lt;br /&gt; Длительность: 3/4/5 &lt;br /&gt; Урон: 100/150/200 + 2x от вашей силы &lt;br /&gt; Стан: 1.25 секунды &lt;br /&gt; Радиус воздействия скилла: 120 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кулдаун: 65 &lt;br /&gt; Манакост: 50 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Заметка: Не работает на врагов с иммунитетом к магии. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00c&quot;&gt;Chen&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Hand of God кулдаун увеличен с 120 до 140/130/120 &lt;br /&gt; - Penitence увеличение урона увеличено с 7/14/21/28% до 8/16/24/32% (соответствует значением замедления) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00c&quot;&gt;Clockwerk&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Hookshot теперь не блокируется союзниками, а притягивает к ним &lt;br /&gt; - Hookshot с Аганимом уменьшает кулдаун с 15 до 12 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00c&quot;&gt;Crystal Maiden&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Brilliance Aura имеет двойной эффект на Crystal Maiden &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00c&quot;&gt;Dark Seer&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Vacuum кулдаун увеличен с 19 до 22 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00c&quot;&gt;Doom Bringer&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Doom длительность увеличена с 13 до 15 (с Аганимом с 14 до 16) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00c&quot;&gt;Drow Ranger&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Механика Trueshot Aura переделана &lt;br /&gt; Trueshot Aura: &lt;br /&gt; ============== &lt;br /&gt; Глобальная аура. Дает вам и вашим союзникам дальнего боя бонус к урону в зависимости от ловкости. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Бонусный урон: 14/18/22/26% от вашей ловкости в дамаг &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Заметка: может быть включена или выключена, чтобы не действовать на крипов &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Изменена бонусная ловкость, получаемая от Marksmanship &lt;br /&gt; Marksmanship: &lt;br /&gt; ============= &lt;br /&gt; Пассивно дает бонус к ловкости. Если рядом нет вражеских героев, то бонусная ловкость удваивается. &lt;br /&gt; Бонусная ловкость: 20/30/40 &lt;br /&gt; AOE: 375 (для бонуса без врагов) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00c&quot;&gt;Gyrocopter&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Homing Missile расстояние, требуемое для нанесения максимального урона, уменьшено с 2000 до 1500 &lt;br /&gt; - Homing Missile продолжительность стана изменена с 2.5 до 2.2/2.4/2.6/2.8 &lt;br /&gt; - Rocket Barrage урон увеличен с 11/14/17/20 до 11/15/19/23 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00c&quot;&gt;Jakiro&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Ice Path задержка перед созданием увеличена с 0.4 до 0.5 &lt;br /&gt; - Ice Path манакост увеличен с 75 до 90 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00c&quot;&gt;Krobelus&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Exorcism количество душ увеличено с 4/10/18 до 4/12/21 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00c&quot;&gt;Kunkka&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Tidebringer AoE на 4 уровне увеличено с 500 до 600 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00c&quot;&gt;Lina&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Laguna Blade кулдаун изменен с 90/70/50 до 70/60/50 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00c&quot;&gt;Lion&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Mana Drain дальность разрыва связи увеличена с 850 до 1100 &lt;br /&gt; - Finger of Death кулдаун изменен с 170/105/40 до 160/100/40 &lt;br /&gt; - Finger of Death дальность каста увеличена с 700 до 900 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00c&quot;&gt;Luna&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Lunar Blessing бонусный урон увеличен с 14/20/26/32 до 14/22/30/38 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00c&quot;&gt;Magnatuar&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Shockwave дальность увеличена с 700 до 1000 &lt;br /&gt; - Shockwave кулдаун уменьшен с 11/10/9/8 до 10/9/8/7 &lt;br /&gt; - Shockwave дальность каста увеличена, чтобы соответствовать новой дальности спелла (визуальный фикс) &lt;br /&gt; - Skewer AoE увеличено с 95 до 125 &lt;br /&gt; - Skewer дальность увеличена с 800 до1200 &lt;br /&gt; - Skewer теперь захватывает только героев, даже если на пути действия были крипы &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00c&quot;&gt;Meepo&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Poof кулдаун уменьшен с 14/12/10/8 до 12/10/8/6 &lt;br /&gt; - Аганим дает клонам Meepo 100% статов от предметов основного героя &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00c&quot;&gt;Mirana&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Elune&apos;s Arrow кулдаун уменьшен с 20 до 17 &lt;br /&gt; - Moonlight Shadow манакост уменьшен с 175 до 75 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00c&quot;&gt;Morphling&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Анимация каста уменьшена с 0.45 до 0.4 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00c&quot;&gt;Naga Siren&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Rip Tide кулдаун изменен с 10 до 19/16/13/10 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00c&quot;&gt;Necrolyte&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Heartstopper Aura урон увеличен с 0.6/0.8/1/1.2% до 0.6/0.9/1.2/1.5% &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00c&quot;&gt;Nerubian Assassin&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Vendetta урон увеличен с 225/375/525 до 250/400/550 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00c&quot;&gt;Nerubian Weaver&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Базовый урон увеличен на 4 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00c&quot;&gt;Obsidian Destroyer&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Скорость передвижения увеличена с 300 до 310 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00c&quot;&gt;Ogre Magi&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Multicast теперь увеличивает АоЕ и дальность каста Ignite на 150 за уровень. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00c&quot;&gt;Omniknight&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Purification кулдаун уменьшен с 12 до 10 &lt;br /&gt; - Скорость передвижения с 300 до 305 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00c&quot;&gt;Phantom Lancer&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Размер области столкновения с юнитом уменьшен 24 до 8 (имеется ввиду размер модели, теперь ему сложнее стопить крипов, а героям легче пройти сквозь его иллюзии) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00c&quot;&gt;Phoenix&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Fire Spirits длительность увеличена с 12.5 до 16 &lt;br /&gt; - Fire Spirits могут быть использованы во время каста Sunray &lt;br /&gt; - Исправлена Supernova, которая не работала с Радиком (с другими аурами работала) &lt;br /&gt; - Supernova 3 уровня требует не 9, а 10 ударов для уничтожения &lt;br /&gt; - Sunray изменен: &lt;br /&gt; Sunray: &lt;br /&gt; ============= &lt;br /&gt; - Sunray больше не кастуется и вы можете свободно контролировать его направление и передвижения героя &lt;br /&gt; - Sunray теперь лечит союзников находящихся в пределах луча на (8/12/16/20 +0,5% максимального ХП феникса) &lt;br /&gt; - Sunray больше не замедляет &lt;br /&gt; - Sunray стоимость HP теперь 3% в секунду вместо 10% за начало каста &lt;br /&gt; - Sunray базовый урон уменьшен 20/30/40/50 до 16/24/32/40 (те же процентные составляющие что и раньше) &lt;br /&gt; - Механика максимального времени каста осталось той же (6 секунд и урон/хил увеличивается с каждой секундой каста) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Icarus Dive изменен: &lt;br /&gt; Icarus Dive: &lt;br /&gt; ============= &lt;br /&gt; Летит вперед по дуге, нанося урон в зависимоти от времени каста и замедляя врагов на пути. &lt;br /&gt; Полет может быть прерван только кастом ульта или кнопкой отмены самой способности. &lt;br /&gt; Полет не прерывается кастом других способностей или предметов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дальность полета: 1400 &lt;br /&gt; Ширина полета: 500 &lt;br /&gt; Длительность полета: 2 seconds &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Урон в секунду: 10/30/50/70 &lt;br /&gt; Замедление: 25% &lt;br /&gt; Замедления: 4 &lt;br /&gt; AOE: 200 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кулдаун: 36 &lt;br /&gt; Манакост: 0 &lt;br /&gt; Требуемые HP: 15% текущего количества ХП &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00c&quot;&gt;Puck&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Базовый урон увеличен на 5 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00c&quot;&gt;Pugna&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Life Drain дальность разрыва связи увеличена с 900 до 1100 &lt;br /&gt; - Nether Ward AoE увеличено с 700/1000/1300/1600 до 1600 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00c&quot;&gt;Razor&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Eye of the Storm интервал ударов уменьшен с 0.85/0.75/0.6 до 0.75/0.65/0.55 (с Аганимом 0.65/0.55/0.45) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00c&quot;&gt;Rubick&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Fade Bolt урон уменьшен с 75/150/225/300 до 70/140/210/280 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Silencer &lt;br /&gt; - Global Silence кулдаун уменьшен с 160 до 140 &lt;br /&gt; - Global Silence длительность увеличена с 3/4.5/6 до 4/5/6 &lt;br /&gt; - Базовый интелект увеличен на 6 &lt;br /&gt; - Базовый урон уменьшен на 6 &lt;br /&gt; - Curse of the Silent длительность изменена с 5/6/7/8 до 6 &lt;br /&gt; - Curse of the Silent поглощение HP изменено с 20/30/40/50 до 20/35/50/65 &lt;br /&gt; - Curse of the Silent поглощение маны изменено с 10/15/20/25 до 8/16/24/32 &lt;br /&gt; - Стил интелекта возвращено от Last Word обратно к Glaives of Wisdom &lt;br /&gt; - Glaives of Wisdom теперь стилит интелект, если в AoE действия умирает враг &lt;br /&gt; * AoE стила интелекта увеличено с 850 до 900 &lt;br /&gt; - Last Word заменено новым скилом &lt;br /&gt; Last Word: &lt;br /&gt; ========== &lt;br /&gt; Может наложить на врага активный дебафф, Если под действием дебаффа этот враг кастует заклинание, то он получает сайленс и урон. &lt;br /&gt; Если враг не кастанет спел, то после окончания действия Last Word враг погружается в сайленс, ему наносится урон и он разоружается &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Длительность дебаффа: 5 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Урон: 150/200/250/300 &lt;br /&gt; Длительность сайленса/разоружения: 3/4/5/6 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дальность каста: 900 &lt;br /&gt; Кулдаун: 36/28/20/12 &lt;br /&gt; Манакост: 100 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Заметка: У вас есть обзор того героя на котором висит Last Word &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00c&quot;&gt;Sniper&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Assassinate ренж каста увеличен с 1500/2000/2500 до 2000/2500/3000 &lt;br /&gt; - Когда выпадает Headshot, то нельзя от него увернуться (в том числе и от основного дамага) &lt;br /&gt; - Headshot шанс увеличен 25/30/35/40 до 40 на всех уровнях &lt;br /&gt; - Headshot урон изменен с 30/45/60/75 до 15/40/65/90 &lt;br /&gt; - Headshot длительность министуна увеличена с 0.01/0.1/0.2/0.2 до 0.25 на всех уровнях &lt;br /&gt; - Shrapnel дает видимость целевой зоны &lt;br /&gt; - Shrapnel каст ренж увеличен с 1200 до 1800 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00c&quot;&gt;Templar Assassin&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Psionic Trap теперь заряжается со временем, чтобы достичь своего максимального значения.Стартовое замедление 30% и оно увеличивается на 5% каждую секунду вплоть до 50% &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00c&quot;&gt;Terrorblade&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Metamorphosis бонусный урон увеличен с 15/30/45/60 до 20/40/60/80 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00c&quot;&gt;Tidehunter&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Ravage урон на первых уровнях чуть уменьшен: с 250/350/450 до 200/325/450 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00c&quot;&gt;Treant Protector&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Прирост силы увеличен с 2.8 до 3.3 &lt;br /&gt; - Living Armor восстановление здоровья увеличено с 4/6/8/10 до 4/7/10/13 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00c&quot;&gt;Venomancer&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Venomous Gale манакост изменен с 90/105/120/135 до 125 на всех уровнях &lt;br /&gt; - Venomous Gale стартовый урон изменен с 50/70/70/100 до 25/50/75/100 &lt;br /&gt; - Venomous Gale периодический урон увеличен с 10/20/40/50 до 15/30/45/60 &lt;br /&gt; - Poison Sting длительность переделана с 7 до 6/7/8/9 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00c&quot;&gt;Warlock&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Атака големов увеличена с 50/75/100 to 75/100/125 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00c&quot;&gt;Winter Wyvern&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Arctic Burn длительность дебаффа увеличена с 4 до 5 &lt;br /&gt; - Cold Embrace перезарядка переделана с 14 до 17/16/15/14 &lt;br /&gt; - Splinter Blast скорость полета первого снаряда увеличена (время полета уменьшилось с 1.5 до 1.35 секунд) &lt;br /&gt; - Winter&apos;s Curse перезарядка улучшена с 90 до 90/80/70 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00c&quot;&gt;Witch Doctor&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Death Ward теперь при покупке Aghanim удары варда прыгают не по трем, а по одной цели, но отскакивают от нее к другим 5 раз! &lt;br /&gt; - Death Ward радиус прыжков на другую цель увеличен с 550 до 650 &lt;br /&gt; - Death Ward перезарядка уменьшена с 90 до 80 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Zeus &lt;br /&gt; - Thundergod&apos;s Wrath урон увеличен с 210/335/460 до 225/350/475 &lt;br /&gt; - Thundergod&apos;s Wrath урон с Aghanim увеличен с 400/500/600 до 440/540/640 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#f00&quot;&gt;&lt;b&gt;Предметы&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#900&quot;&gt;Boots of Speed&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Цена уменьшена с 500 до 450 &lt;br /&gt; - Бонус к скорости перемещения уменьшен с 55 до 50 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#900&quot;&gt;Arcane Boots&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Бонус к скорости перемещения уменьшен с 65 до 60 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#900&quot;&gt;Phase Boots&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Бонус к скорости перемещения уменьшен с 60 до 55 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#900&quot;&gt;Power Treads&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Бонус к скорости перемещения уменьшен с 60 до 55 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#900&quot;&gt;Tranquil Boots&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Бонус к скорости перемещения уменьшен с 80 to 75 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#900&quot;&gt;Armlet of Mordiggian&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Кулдаун увеличен с 1 до 2 секунд &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#900&quot;&gt;Force Staff&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Рецепт переделан &lt;br /&gt; Старый Force Staff: &lt;br /&gt; ============ &lt;br /&gt; Требовал:Staff of Wizardry (1000) &lt;br /&gt; Quarterstaff (900) &lt;br /&gt; Рецепт (500) &lt;br /&gt; Всего: 2400 &lt;br /&gt; Давал: &lt;br /&gt; +10 Интеллекта &lt;br /&gt; +10 Урона &lt;br /&gt; +10 Скорости атаки &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Использование: &quot;толкает&quot; на 600, 25 маны, 20 секунд задержка, 800 радиус &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Новый Force Staff: &lt;br /&gt; ============= &lt;br /&gt; Требует: &lt;br /&gt; Staff of Wizardry (1000) &lt;br /&gt; Ring of Regeneration (350) &lt;br /&gt; Рецепт (1000) &lt;br /&gt; Всего: 2350 &lt;br /&gt; Даёт:+10 Интеллекта+3 Регенерации &lt;br /&gt; Использование: &quot;толкает&quot; на 600, 25 маны, 20 секунд задержка, 800 радиус &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#900&quot;&gt;Null Talisman&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Стоимость рецепта уменьшена со 155 до 145 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#900&quot;&gt;Rod of Atos&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Радиус использования увеличен с 800 до 1200 &lt;br /&gt; - Замедление увеличено с 50 до 60% &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#900&quot;&gt;Shadow Amulet&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Время, нужное ухода в инвиз, уменьшено с 2.75 до 2.6 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#f00&quot;&gt;&lt;b&gt;Игровой процесс и косметика&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#f00&quot;&gt;* Добавлен &lt;strong&gt;новый игровой мод -TagTeam (-tt)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Tag Team:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt; ========== &lt;br /&gt; Вам предлагается два рандомных чара (они будут разных классов). Вы выбираете себе кого-то одного для начала игры. &lt;br /&gt; При этом дается количество золота, как в режиме all random. &lt;br /&gt; У вас есть способность поменять своего героя на второго из начальных, абилка с 3-минутным кулдауном. &lt;br /&gt; Также ее можно использовать и во время смерти одного из героев, чтобы появиться другим через такое же время. &lt;br /&gt; Весь заработанный голд идет обоим чарам, весь потерянный также снимается с обоих. &lt;br /&gt; У каждого чара свой личный инвентарь. &lt;br /&gt; Когда вы меняете героя, то их количество опыта синхронизируется в пользу наивысшего. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Чтобы применить абилку, нужно быть на фонтане (прописать -tt). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; * Исправлен вижен от многих абилок &lt;br /&gt; Есть много абилок, которые прописаны в коде с помощью временного создания невидимых юнитов, &lt;br /&gt; от которых кастующий нечаянно получает отличный обзор. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Так вот, список исправленных абилок ниже: &lt;br /&gt; Unstable Concoction: 400 птичьего обзора от снаряда и 3.34 сек длительность обзора после столкновения с целью &lt;br /&gt; ( птичий обзор – неограниченный текстурами и деревьями) &lt;br /&gt; Ice Shards: 800 птичьего обзора от снаряда (уменьшено до 300) и 3.34 сек длительность обзора после столкновения с целью &lt;br /&gt; (убрано, т.е. обзор после взрыва снаряда пропадет моментально) &lt;br /&gt; Chakram: 800 птичьего обзора от снаряда (уменьшено до 300) и 3.34 сек длительность обзора после столкновения с целью (убрано) &lt;br /&gt; Phantasm: 1000 птичьего обзора в момент создания копии &lt;br /&gt; (уменьшено до 400) на 1.13 секунды &lt;br /&gt; Pit of Malice: 800 птичьего обзора на 7 секунд &lt;br /&gt; Waveform: 1000 птичьего обзора во время полета (все как было) &lt;br /&gt; Storm Bolt: 800 птичьего обзора от снаряда(уменьшено до 225) and 3.34 сек длительность обзора после столкновения с целью (убрано) &lt;br /&gt; Mirror Image: 1000 птичьего обзора в момент создания копии (уменьшено до 400) на 0.73 секунды &lt;br /&gt; Spirit Lance: 800 птичьего обзора от снаряда and 3.34 сек длительность обзора после столкновения с целью &lt;br /&gt; Requiem of Souls: 1000 обычного обзора на 5 секунд на месте каждого попавшего под действие &lt;br /&gt; Spectral Dagger: 500 птичьего обзора (уменьшено до 200) &lt;br /&gt; Sunder: 1800 птичьего обзора дается и кастеру, и цели на 3.2 секунд &lt;br /&gt; Venomous Gale: 800 птичьего обзора (уменьшено до 400) &lt;br /&gt; Earthbind: 800 птичьего обзора от снаряда (уменьшено до 300) и 3.34 сек длительность обзора после столкновения с целью(убрано) &lt;br /&gt; Mystic Snake: 800 птичьего обзора от снаряда (уменьшено до 300) и 3.34 сек длительность обзора после столкновения с целью(убрано) &lt;br /&gt; Dream Coil: 1000 птичьего обзора на 6/8 (с аганимом) секунд &lt;br /&gt; Shackleshot: 800 птичьего обзора от снаряда (уменьшено до 200) и 3.34 сек длительность обзора после столкновения с целью(убрано) &lt;br /&gt; Wall of Replica: 800 птичьего обзора вдоль всей стены (уменьшено до 200 обычного обзора) &lt;br /&gt; Flamebreak: 800 птичьего обзора от снаряда (уменьшено до 300) и 3.34 сек длительность обзора после столкновения с целью(убрано) &lt;br /&gt; Deafening Blast: 1200/800 птичьего обзора от снаряда и 1.75 сек длительность обзора после столкновения с целью &lt;br /&gt; Ghost Ship: 800 птичьего обзора от снаряда (уменьшено до 400) и 3.34 сек длительность обзора после столкновения с целью (убрано) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Эти изменения не сделаны с прямым намерением понерфить или апнуть конкретных героев. &lt;br /&gt; Целью здесь является сокращение числа заклинаний, которые обеспечивают чрезмерный обзор &lt;br /&gt; (с произвольной длительностью во многих случаях), &lt;br /&gt; который дается непреднамеренно либо не нужен для правильного функционирования способности. &lt;br /&gt; Исправляя или сокращая избыточный птичий обзор от некоторых из этих способностей, я хочу улучшить ситуацию в игре в плане «убегания», &lt;br /&gt; т.е. игр разума между соперниками (прятаться в деревях и т.д.). &lt;br /&gt; Если вы считаете, что некоторые способности все же нуждается в большем обзоре или это важно для их реализации &lt;br /&gt; и их обзор должен быть увеличен, то, пожалуйста, поделитесь с нами своим мнением и отправьте письмо по этому поводу. &lt;br /&gt; Также, если есть другие способности, у которых, как вы думаете, должен быть снижен обзор, то обязательно поделитесь &lt;br /&gt; своим мнением с нами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#f00&quot;&gt;&lt;b&gt;Баги&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; * Исправлены некоторые моменты, касающиеся блинка/тараски при использовании Tempest Double (ульт нового героя Arc Warden) &lt;br /&gt; * Исправлено округление урона у Nethertoxin &lt;br /&gt; * Исправлен редкий баг с пермабашем в Tempest Double &lt;br /&gt; * Исправлен начальный размер птичек Fire Spirit у Феникса (визуальное изменение) &lt;br /&gt; * Исправлены некоторые баги взаимодействия Shadow Amulet с вражескими заклинаниями &lt;br /&gt; * Исправлен фатал еррор с Time Walk</content:encoded>
			<category>Dota Общение</category>
			<dc:creator>РАЗДАЧНИК</dc:creator>
			<guid>https://garena-hack.do.am/forum/21-445-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список изменений в Dota 6.75 на русском языке</title>
			<link>https://garena-hack.do.am/forum/21-437-1</link>
			<pubDate>Fri, 05 Oct 2012 09:21:27 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://garena-hack.do.am/forum/21&quot;&gt;Dota Общение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: РАЗДАЧНИК&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: РАЗДАЧНИК&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;h1&gt;Список изменений в Dota 6.75 на русском языке&lt;/h1&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://garena-hack.do.am/dota_v_6_75_b.jpg&quot; alt=&quot;Список изменений в Dota 6.75 на русском языке&quot; title=&quot;Список изменений в Dota 6.75 на русском языке&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#f00&quot;&gt;&lt;strong&gt;Дота 6.75&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; должна будет выйти после The International 2! IceFrog решил порадовать всех обновлением, а так же (барабанная дробь), новый герой в Dota 6.75! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00c&quot;&gt;Пока что известно:&lt;/span&gt; ( &lt;strong&gt;Список изменений в Дота 6.75&lt;/strong&gt; ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00c&quot;&gt;1.&lt;/span&gt; Как мы и писали раньше — Рошан переедет на новое место (пока что тестируется и если тестиры будут не довольны, то вернут на прежнее место) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00c&quot;&gt;2.&lt;/span&gt; Новый герой в Dota 6.75 — Ледяной Змей из Warcraft 3. Как сообщают — он мощный саппорт и его скорее всего будут фиксить. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00c&quot;&gt;3.&lt;/span&gt; Огромный баг-фикс почти всех героев! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#f00&quot;&gt;&lt;strong&gt;Полный список изменений в Dota 6.75 на русском языке&lt;/strong&gt; (от 1-й бета версии до 19-й):&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#f00&quot;&gt;Бетa 19:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Overheat больше не обезоруживает &lt;br /&gt; - Soul Keepers при трансформации не имел бонусов к броне (исправленно) &lt;br /&gt; - Добавлен Frost Wyrm на RD &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#f00&quot;&gt;Бета 18:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; * Добавлен Ледяной Змей &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ледяной змей &lt;br /&gt; ========== &lt;br /&gt; Scourge (тьма) &lt;br /&gt; Дальность атаки: ? &lt;br /&gt; Интелект &lt;br /&gt; Скорость передвижения: 290 &lt;br /&gt; Стартовая броня: 3 &lt;br /&gt; Сила Атаки: 38-46 &lt;br /&gt; Дальность Атаки: 600 &lt;br /&gt; Интелект: 25 + 2.4 &lt;br /&gt; Сила: 24 + 2.1 &lt;br /&gt; Ловкость: 16 + 1.9 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Первая способность: [Ловушка] — R &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ваши атаки пассивно помечают меткой противников (длится 20 секунд). После активации, все противники с меткой будут заморожены и метка исчезнет. Вы получите бонус к урону за каждого замороженного юнита. Использование способности удаляет метки со всех юнитов, мёртвые юниты не дают бонус от метки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Бонус метки на герое: + 30 урона &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Бонус метки на других юнитах: +10 урона &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Длительность бонуса к урону: 8 секунд &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Длительность приморозки: 1&amp;#92;1.5&amp;#92;2&amp;#92;2.5 секунд &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Перезарядка: 20 &lt;br /&gt; Манакост: 130 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вторая способность: [раскол] — T &lt;br /&gt; Стреляет снаряд во вражеского юнита. При попадании снаряд нанесёт небольшой урон цели, а затем расколется и полетит к другим вражеским юнитам нанося больший урон. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дальность использования: 800 &lt;br /&gt; Скорость снаряда: 700 &lt;br /&gt; Радиус раскола: 450 &lt;br /&gt; Урон по первой цели: 50/100/150/200 &lt;br /&gt; Урон от раскола: 100/180/260/340 &lt;br /&gt; Дальность использования: 600 &lt;br /&gt; Перезарядка: 10 &lt;br /&gt; Манакост: 120/130/140/150 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Третья способность: [Щит] — E &lt;br /&gt; Покрывает указанного союзного юнита защитным слоем льда. Дизейбл цели предотвращает физические повреждения и увеличивает регенерацию. &lt;br /&gt; Длительность: 4 &lt;br /&gt; Восстановление здоровья: 40 + 5/6/7/8% of Max HP per second &lt;br /&gt; Дальность использования: 1000 &lt;br /&gt; Перезарядка: 12 &lt;br /&gt; Манакост: 75 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ультимейт: Проклятие зимы: [проклятие] — W &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Глобальная способность. Замедляет скорость передвижения всех вражеских юнитов. &lt;br /&gt; Игнорирует иммунитет к магии. &lt;br /&gt; Замедление: 50/60/70% &lt;br /&gt; Длительность: 5 seconds &lt;br /&gt; Перезарядка: 70/60/50 &lt;br /&gt; Манакост: 125 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Бета 17: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -Shades здоровье снижено с 250 до 100 &lt;br /&gt; - Shades дальность использования infest уменьшена с 600 до 300 &lt;br /&gt; - Spiked Carapace (третий скил Nyx Assasin) перезарядка способности изменена с 10 до 14 &lt;br /&gt; - Spiked Carapace не может бить одну и ту же цель несколько раз &lt;br /&gt; - Finger of Death (ульта Лиона)увеличивается радиус с Аганимом с 200 до 225 &lt;br /&gt; * Прирост ловкости Магнуса увеличен с 1.8 до 2.5 &lt;br /&gt; * Базовая броня магнуса изменена на 1 &lt;br /&gt; - Overheat вторичный эффект изменён с обезоруживания, до -150 к скорости &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Overheat радиус увеличен с 190 до 225 &lt;br /&gt; - Soul Keeper увеличена дальность атака иллюзий от Метаморфозиса с 550 до 650 &lt;br /&gt; - Soul Keeper базовая броня увеличена на 2 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#f00&quot;&gt;Бета 16:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Урон в секунду от shades иногда приводил к суициду (исправлено) &lt;br /&gt; - Заражение от the shades на 50% меньше урону цели (исправлено) &lt;br /&gt; - Исправлены проблемы с поднятием уровня с Shades &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#f00&quot;&gt;Бета 15:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Исправлен порядок, в котором Shades уничтожаются (исчезают) &lt;br /&gt; - Lion не правильно выбирался на RD (исправлено) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#f00&quot;&gt;Бета14:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - RD сейчас всегда имеет: Pit Lord, Terrorblade, Phoenix. 50% шанс для Lion и Nerubian Assassin &lt;br /&gt; * Герои максимального уровня больше не получают опыт &lt;br /&gt; * Враги больше не могут видеть отсчёт до Chemical Rage(скил Алхимика) &lt;br /&gt; - Summon Shade больше не требуют трупов для призыва &lt;br /&gt; - Summon Shade число увеличено с 1/2/3/4 до 2/3/4/5 &lt;br /&gt; - Summon Shade изменена перезарядка способности с 30/25/20/15 до 25/20/15/10 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#f00&quot;&gt;Бета 13:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Fixed Shades не рождались невидимыми (исправлено) &lt;br /&gt; - Shades увеличено здоровье до 250 &lt;br /&gt; - Shades дальность использования заражения увеличено до 600 &lt;br /&gt; - Аганим для Finger of Death даёт отскок в 15% урона &lt;br /&gt; - Firestorm не наносит урона героям (исправлено) &lt;br /&gt; Хотим больше тестить Phoenix и Terrorblade &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#f00&quot;&gt;Бета 12:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; * Mana Leak перезарядка изменена с 18 до 16 &lt;br /&gt; * Concussive Shot перезарядка изменена с 20/19/18/17 до 20/18/16/14 &lt;br /&gt; * Concussive Shot радиус поражения изменён с 200 до 225 &lt;br /&gt; * Veil of Discord радиус поражения изменён с 500 до 550 &lt;br /&gt; * Silencer прирост силы увеличен с 1.7 до 2.2 &lt;br /&gt; * Power Cogs увеличена длительность с 3/4/5/6 до 3/4.5/6/7.5 &lt;br /&gt; * Take Aim дальность увеличена с 65/130/195/260 до 70/140/210/280 &lt;br /&gt; - Исправлен отжор от satanic (Он давал 200%, а не 175%) &lt;br /&gt; * Flak Cannon радиус увеличен с 800 до 900 &lt;br /&gt; - Great cleave радиус увеличен до 230 &lt;br /&gt; * O Unrefined Fireblast огр-мага перезарядка изменена с 20 до 10 &lt;br /&gt; * Force Staff увеличена перезарядка до 26 &lt;br /&gt; * Life Break перезарядка с Аганимом изменена с 24/16/8 до 4 &lt;br /&gt; * Аганим для Finger of Death бьёт всех юнитов в радиусе 200 (ещё не добавлено) &lt;br /&gt; * Vendetta скорость передвижения изменена с 10/15/20% до 16/18/20% &lt;br /&gt; * Mana Burn множитель изменён с 4x интелект до 5x интелект &lt;br /&gt; * Изменены Expulsion с Summon Shade (требуется новое название!) &lt;br /&gt; * Переделан Firestorm (не сбивается, не бьёт здания, изменено число, лечит дружественнных юнитов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Firestorm: &lt;br /&gt; Вызывает 4 волны огня, которые наносят урон вражеским юнитам и восстанавливают здоровья союзникам в определённой области of fire that damage enemy units and heal allied units in an area. &lt;br /&gt; Урон за волну: 40/60/80/100 &lt;br /&gt; Лечение за волну: 20/30/40/50 &lt;br /&gt; Радиус: 450 &lt;br /&gt; Дальность использования заклинания: 775 &lt;br /&gt; Перезарядка: 16 &lt;br /&gt; Манакост: 130 &lt;br /&gt; Summon Shade: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Summons an Shade. Могт быть в кол-ве 1/2/3/4. Они быстро передвигаются и невидимые пока не атакуют. Могут раразить вражеского юнита, нанести ему определённый урон в секунду, и наложить silence на свою цель во время своей длительности. &lt;br /&gt; Урон в секунду: 30/40/50/60 &lt;br /&gt; Длительность: 4 &lt;br /&gt; Появление: 1 секунда &lt;br /&gt; Здоровье: 50 (Защита от магии) &lt;br /&gt; Скорость передвижение: 522 &lt;br /&gt; Перезарядка: 25/20/15/10 &lt;br /&gt; Манакост: 40 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#f00&quot;&gt;Бета 11:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Исправлены некоторые подсказки &lt;br /&gt; * Gyrocopter увеличена базовая скорость передвижения с 305 до 315 &lt;br /&gt; * Homing Missle теперь даёт видимость цели, на которую направлен &lt;br /&gt; * Бонус золота от Goblin’s Greed изменён с 2/4/6/8 + 2 на 4/6/8/10 + 1/2/3/4 &lt;br /&gt; * Enfeeble больше не может быть отменено &lt;br /&gt; * Great Cleave радиус увеличен с 200 до 215 &lt;br /&gt; * Force Staff увеличен с 20 до 24 &lt;br /&gt; * Dagon время перезарядки изменено с 40/36/32/28/24 до 35/30/25/20/15 &lt;br /&gt; * в Snowball теперь могут попасть союзные юниты &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#f00&quot;&gt;Бета 10:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Исправлена возможность использования Inner Vitality в bkb &lt;br /&gt; - Исправлены некоторые подсказки &lt;br /&gt; - Убрана возможность использовать Unstable Concoction &lt;br /&gt; * Lothar’s Edge изменена длительность с 9 до 12 seconds &lt;br /&gt; * Batrider увеличен прирост силы с 2.0 до 2.4 &lt;br /&gt; * Power Cogs урон/сжигание манны узменено с 60/90/120/150 до 80/120/160/200 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#f00&quot;&gt;Бета 9:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Fixed Double edge массовый урон задевал как союзников, так и врагов иногда (исправлено)aoe damage hitting allies instead of enemies sometimes &lt;br /&gt; * рецепты вещей больше не продаются за 80% цены (теперь 50% как и обычные вещи) — Shackleshot длительность изменена с 0.25 к 0.1 &lt;br /&gt; - Исправлено время перезарядки, подсказки Helm Of Dominator &lt;br /&gt; * Vacuum время перезарядки увеличен с 16 до 17 &lt;br /&gt; - Overheat радиус использования понижен с 750 до 600 &lt;br /&gt; * Lycan прирост ловкости понижен с 2.75 до 2.4 &lt;br /&gt; - Отменили минус 1 к броне Lycan &lt;br /&gt; * Lycan’s Shapeshift больше не добавляет 2 брони &lt;br /&gt; * Acid Spray manacost from 160 to 115/130/145/160 &lt;br /&gt; * Unstable Concoction изменён максимальный урон с 130/200/270/340 до 150/220/290/360 &lt;br /&gt; * Static Field увеличена дальность поражения с 1000 до 1200 &lt;br /&gt; * Reaper’s Scythe с аганимом теперь наносит чистый урон &lt;br /&gt; * Inner Vitality может быть использована на цель под защитой от магии &lt;br /&gt; * Doom’s базовая броня увеличена на 1 &lt;br /&gt; * Phantom Lancer прирост ловкости изменён с 2.8 до 3.4 &lt;br /&gt; * Anti-mage скорость бега понижена с 320 to 315 &lt;br /&gt; * Fiery Soul бонус скорости атаки изменён с 40/50/60/70 до 40/55/70/85 &lt;br /&gt; * The Swarm’s скорость атаки понижена с 1.5 до 1.35 &lt;br /&gt; * Degen Aura повышена с 300 до315 &lt;br /&gt; * Enfeeble урон повышен с 25/50/75/100 до 30/60/90/120 &lt;br /&gt; * Presence of the Dark Lord повышен уровень добавления брони с 2/3/4/5 до 3/4/5/6 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#f00&quot;&gt;Бета 8:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Reduced Sunray aoe from 150 to 130 &lt;br /&gt; - Отсутствие эффекта при неудачном Shackleshot отменено , теперь присутствует 0.25 микростан вместо 0.75 &lt;br /&gt; - Lycan shapeshift давала бонус к броне +1 (исправленно) &lt;br /&gt; - Исправлен Bloodstone с добиваниями героя &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#f00&quot;&gt;Бета 7:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; * Last Word кража интеллекта изменена с 1/2 ( для союзников/для себя) kills на 2 всегда &lt;br /&gt; * Poison Nova теперь атакует здания [нужно мнение комьюнити] &lt;br /&gt; - Исправлен хоткей на ультимейт Zeus &lt;br /&gt; - Исправлены некоторые подсказки &lt;br /&gt; * Spiked Carapace теперь длиться 2.5 секунды (вместо 4.5) seconds, но блокирует все направленные способности и дизейблы, а не один. &lt;br /&gt; - Overhead урон понижен с 25/50/75/100 в секунду до 20/40/60/80 &lt;br /&gt; - Overheat манакост изменён с 75 до 80/90/100/110 &lt;br /&gt; * Overwhelming Odds давала 6% вместо 9% за героя (исправлено) &lt;br /&gt; - Пополнение зарядов bloo stone убийствами вне радиуса не работало (исправлено) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#f00&quot;&gt;Бета 6:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Изменён урон от Sunray &lt;br /&gt; - Leech Seed перестаёт действовать когда цель умирает (исправлено) &lt;br /&gt; * Jakiro’s facing direction now matches his turn rate a little more (this is purely a visual thing) &lt;br /&gt; - Добавлен визуальный эффект для Overheat &lt;br /&gt; * Quill Spray урон увеличен с 220 до 300 &lt;br /&gt; * Rod of Atos бонус к здоровью изменён с 250 до 300 &lt;br /&gt; * Sunder больше не брокируется иммунитетом к магии &lt;br /&gt; * Armlet увеличена регенерация здоровья с 5 до 8 &lt;br /&gt; * Armlet утечка здоровья увеличена с 37 до 40 &lt;br /&gt; *Заряды Bloodstone теперь будут пополняться если ваш герой делает убийство вне радиуса действия * Dark Pact перезарядка изменена с 10/9/8/7 до 9/8/7/6 &lt;br /&gt; * Shadow Dance регенерация здоровья увеличена с 3/4/5 до3/5/7 &lt;br /&gt; * На третьем уровне Marksmanship даёт не 45, а 60 ловкости &lt;br /&gt; * Split Shot урон изменён с 45/55/65/76 до 50/60/70/80 &lt;br /&gt; * Desolate радиус поражения уменьшен с 325 до 300 &lt;br /&gt; * Silencer прирост силы увеличен с 1.7 до 2.0 &lt;br /&gt; * Lycan базовая броня понижена на 1 &lt;br /&gt; * Treants понижена защита от магии с 33% до 25% &lt;br /&gt; * Thundergod’s Wrath изменена перезарядка с 120 до 100 &lt;br /&gt; * Death Ward перезарядка атаки изменена с 0.3 до 0.25 &lt;br /&gt; * Радиус Warcry увеличен с 700 до 900 &lt;br /&gt; * Clockwerk получаемая сила изменена с 2.4 до 2.7 &lt;br /&gt; * Enfeeble перезарядка уменьшена с 12 до 8 &lt;br /&gt; * Spirit Lance slow длительность замедления изменена с 3 до 3.25 секунд &lt;br /&gt; * Increased Roshan turn rate to fix some abuses &lt;br /&gt; * Dark Seer уменьшена скорость передвижения с 305 до 300 &lt;br /&gt; * Теперь вы можете использовать на себя Unstable Concoction &lt;br /&gt; * Charge of Darkness убран индикатор дебафа (разбег бары больше нельзя увидеть) &lt;br /&gt; - Область обнаружения атак Рошана слишком маленький (исправлено) &lt;br /&gt; -Повышено замедление от Sunray &lt;br /&gt; - Meta манакост изменён с 70/85/100/115 до 70/80/90/100 &lt;br /&gt; - Иллюзии от Meta урон повышен 20/30/40/50 -&gt; 30/40/50/60, получаемый урон понижен с 400% до 250% &lt;br /&gt; - Overheat изменена длительность с 5 до 4 секунд, урон остался прежним. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#f00&quot;&gt;Бета 5:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Sunray не наносил нужное кол-во повреждений (исправлено) &lt;br /&gt; - Повышен Sunray переменный урон с 1/2/3/4-&gt;3/6/9/12 до 1/2/3/4-&gt;2/4/6/8 &lt;br /&gt; - Понижен Sunray постоянный урон с 40-&gt;100 до 20/30/40/50-&gt;40/60/80/100 &lt;br /&gt; - Исправлена длительность замедления от Sunray &lt;br /&gt; -Увеличена перезарядка с 13 до 22/19/16/13 &lt;br /&gt; * Leech Seed no longer stops healing when the target dies &lt;br /&gt; - Отменены все изменения Impale на Nerubian Assassin &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#f00&quot;&gt;Бета 4:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Impale скорость изменена с 800 до 950 &lt;br /&gt; * Phase Shift неуязвимость заканчивалась на 0.25 секунд раньше (исправлено) &lt;br /&gt; * Переделан Sunray &lt;br /&gt; * Заменена Icarus Dive с Overheat &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Sunray: [A2L0] &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Использует Sunray в указанную точку, наносит урон в секунду и замедляет всех героях в области. Урон увеличивается в секунду. Максимальное время использования 6 секунд. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Начальный урон в секунду: 40 + 1/2/3/4% Максимального здоровья в секунду &lt;br /&gt; Максимальный урон в секунду: 100 + 3/6/9/12% Максимального здоровья в секунду &lt;br /&gt; Радиус Действия: 150 &lt;br /&gt; Дистанция: 1600 &lt;br /&gt; Замедление: 30% &lt;br /&gt; Длительность замедления: 0.5 seconds &lt;br /&gt; Перезарядка: 20 &lt;br /&gt; Манакост: 100 &lt;br /&gt; Phoenix также теряет 10% здоровья для применения способности. &lt;br /&gt; Overheat: &lt;br /&gt; ========= &lt;br /&gt; Цели в маленькой области получают урон от overheat и теряют способность к атаке. &lt;br /&gt; Радиус действия: 190 &lt;br /&gt; Урон в секунду: 20/40/60/80 &lt;br /&gt; Длительность: 5 &lt;br /&gt; Дальность использования: 750 &lt;br /&gt; Манакост: 75 &lt;br /&gt; Перезаряддка: 13 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#f00&quot;&gt;Бета 3:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Слишком большой обзор у Roshan (исправлено) &lt;br /&gt; - Исправлена место возрождения Roshan’а &lt;br /&gt; - Изменена траэктория бега Roshan в сторону Scourge &lt;br /&gt; * Убран прицел в юнита у Impale &lt;br /&gt; * Изменена дальность шипов Impale с 700 до 800 &lt;br /&gt; * Изменена дальность использования Impale с 500 до 800 &lt;br /&gt; - Изменён урон, получаемый иллюзиями от Metamorphosis с 500 до 400% &lt;br /&gt; - Изменено замедление от Reflection с 40 до 50% &lt;br /&gt; - Замедление от Reflection длилось 4 секунды, а не 5 (исправлено) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#f00&quot;&gt;Beta 2:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; ========= &lt;br /&gt; - Исправлен урон Skadi &lt;br /&gt; - Kenetic Field не всегда останавливал Force Staff (исправлено) &lt;br /&gt; - Исправлено замедление от Reflection &lt;br /&gt; - Исправлена перезарядка Rupture &lt;br /&gt; - Исправлена видимость Рошаном варда &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#f00&quot;&gt;Бета 1:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Eye of Skadi теперь даёт +25 бонус к урону &lt;br /&gt; Blood Bath радиус вражеской смерти увеличен с 225 до * Chilling Touch больше не снижает скорость атаки. Длительность уменьшена с 40 до 30 секунд &lt;br /&gt; * Double наносит урон в радиусе 175 вокруг цели &lt;br /&gt; * Добавлена 1-секундная задержка при установке вардов (чтобы предотвратить случайное использование) &lt;br /&gt; * Radiance сжигающий урон увеличен с 40 до 45 &lt;br /&gt; * Tuskarr базовый урон увеличен на 5 &lt;br /&gt; * Unstable Current увеличена длительность с 0.3/0.6/0.9/1.2 до 0.4/0.8/1.2/1.6 &lt;br /&gt; * Moon Glaive число увеличено с 1/2/3/4 до 2/3/4/5 &lt;br /&gt; * Nerubian Assassin’s Impale урон повышен с 80/140/200/260 до 80/160/240/320 &lt;br /&gt; * Nerubian Assassin’s Impale время появления уменьшено с 1600 до 700 &lt;br /&gt; * Nerubian Assassin’s Mana Burn изменён манакост с 90/110/130/150 до 100 &lt;br /&gt; * Spiked Carapace манакост изменён с 50 до 40 &lt;br /&gt; * Death Coil перезарядка изменена с 6 до 5 seconds &lt;br /&gt; * Boots of Speed теперь предмет совместного использования &lt;br /&gt; * Primal Split units are no longer invulnerable to Black Hole &lt;br /&gt; * Добавлен Goblin Shredder в режим капитанов &lt;br /&gt; * Добавлен Dragonus в режим капитанов &lt;br /&gt; * Shrapnel будет давать видимость в зону куда используется &lt;br /&gt; * Shackleshot больше не будет иметь никакого эффекта если не связял цель &lt;br /&gt; * Helm of the Dominator перезарядка изменена с 300 до 60, no longer has a limited (20 min) duraiton and is just replaced whenever a new one is converted &lt;br /&gt; * Greater Bash не пробивал иммуных к магии юнитов (исправлено) &lt;br /&gt; * Фонтан больше не рассеивает Ice Blast &lt;br /&gt; * Используя Force Staff нельзя пройти через Kinetic Field &lt;br /&gt; * Переделан Metamophosis &lt;br /&gt; * Переделан Reflection &lt;br /&gt; * Увеличена базовая сила Slark на 3 &lt;br /&gt; * Rupture перезарядка изменена с 70/60/50 до 50/45/40 &lt;br /&gt; * Увеличена базовая броня Kunkka на 1 &lt;br /&gt; * Scorched Earth изменён урон&amp;#92;лечение с 12/16/20/24 до12/18/24/30 &lt;br /&gt; * Goblin’s Greed counter увеличена длительность с 20 до 25 seconds &lt;br /&gt; Metamorphosis: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Содаёт демонические иллюзии Terrorblade дальнего боя. Иллюзии имеют полное здоровье. &lt;br /&gt; Урон иллюзий: 20/30/40/50% &lt;br /&gt; Урон по иллюзиям: 500% &lt;br /&gt; Длительность: 30 &lt;br /&gt; Перезарядка: 16 &lt;br /&gt; Манакост: 70/85/100/115 &lt;br /&gt; Примечание: Иллюзии имеют дальность атаки 525, остальные данные одинаковые с оригиналом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Reflection: &lt;br /&gt; Замедляет скорость бега и атаки указанных юнитов и создаёт фантомные иллюзии (неуязвимые), атакующие цель во время длительности способности. &lt;br /&gt; Дальность использования: 600 &lt;br /&gt; Манакост: 50 &lt;br /&gt; Перезарядка: 22/18/14/10 &lt;br /&gt; Урон иллюзий: 45/50/55/60% &lt;br /&gt; Замедление бега&amp;#92;атаки: 40% &lt;br /&gt; Длительность: 5 секунд &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Eye of Skadi теперь даёт +25 бонус к урону &lt;br /&gt; Blood Bath радиус вражеской смерти увеличен с 225 до * Chilling Touch больше не снижает скорость атаки. Длительность уменьшена с 40 до 30 секунд &lt;br /&gt; * Double наносит урон в радиусе 175 вокруг цели &lt;br /&gt; * Добавлена 1-секундная задержка при установке вардов (чтобы предотвратить случайное использование) &lt;br /&gt; * Radiance сжигающий урон увеличен с 40 до 45 &lt;br /&gt; * Tuskarr базовый урон увеличен на 5 &lt;br /&gt; * Unstable Current увеличена длительность с 0.3/0.6/0.9/1.2 до 0.4/0.8/1.2/1.6 &lt;br /&gt; * Moon Glaive число увеличено с 1/2/3/4 до 2/3/4/5 &lt;br /&gt; * Nerubian Assassin’s Impale урон повышен с 80/140/200/260 до 80/160/240/320 &lt;br /&gt; * Nerubian Assassin’s Impale время появления уменьшено с 1600 до 700 &lt;br /&gt; * Nerubian Assassin’s Mana Burn изменён манакост с 90/110/130/150 до 100 &lt;br /&gt; * Spiked Carapace манакост изменён с 50 до 40 &lt;br /&gt; * Death Coil перезарядка изменена с 6 до 5 seconds &lt;br /&gt; * Boots of Speed теперь предмет совместного использования &lt;br /&gt; * Black Hole теперь деюствует на Primal Split (панды при ультимейте Brewmaster) &lt;br /&gt; * Shrapnel будет давать видимость в зону куда используется &lt;br /&gt; * Shackleshot больше не будет иметь никакого эффекта если не связял цель &lt;br /&gt; * Helm of the Dominator перезарядка изменена с 300 до 60, no longer has a limited (20 min) duraiton and is just replaced whenever a new one is converted &lt;br /&gt; * Используя Force Staff нельзя пройти через Kinetic Field &lt;br /&gt; * Rupture перезарядка изменена с 70/60/50 до 50/45/40</content:encoded>
			<category>Dota Общение</category>
			<dc:creator>РАЗДАЧНИК</dc:creator>
			<guid>https://garena-hack.do.am/forum/21-437-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Интересные факты о доте</title>
			<link>https://garena-hack.do.am/forum/21-389-1</link>
			<pubDate>Sun, 11 Mar 2012 07:13:06 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://garena-hack.do.am/forum/21&quot;&gt;Dota Общение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: BadBoysDosik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: BadBoysDosik&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Привет всем! &lt;br /&gt; Хотел вам рассказать о интересных фактов в доте: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - илюзии Невермора могут собирать души; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - щит Аббадона не наносит повреждения врагам в невидимости; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Баш Баратрума не работает на Рошане, магически имунных и героях под активкой БКБ; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Shadow Grave у Даззла и Guardian Angel у Омни не спасают Минера от суицида; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Fury Swipes у илюзий Урсы работают, но не растут с последующим ударом; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Пудж под хексом получает урон от своего Горения, в то время как враги нет; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Из сетки можно блинковатся целевым блинком как у Мортред, в то время обычный блинк как у КОП не работает; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Если Мирана под ультой Сикера воспользуется прыжком то она получит урон; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - главная волна Echo Slam наносит повреждения магически имунным, но уменьшается резистом; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Shukuchi у вивера, Poison Nova у Венома и Rocket Barrage у Гирокоптера основаны на Phoenix Fire и одновременно работать будет только одно; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Уменьшение брони от дезолятора накладывается непосредственно перед нанесением урона; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Станы Лиона, СК, Неруба дизейблят на 0,52 с больше чем указано т.к время полета вверх и вниз им не суммировали; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - ульт Хускарла работает на Рошане, но отнимает очень мало здоровья; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - если применить ульт Баратрума на врага и пошла анимация, но враг умер то запустится кд ульты; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - баш Баратрума сдвигает с места варды Веномансера; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Last Word у Сайленсера не будет работать если на самого Сайленсера наложить сайленс; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - пурдж дифуза может быть использован на ракете Гирокоптера для ее уничтожения; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Тини с помощью тосса может подкинут врага на самого себя; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - кулдаун гема на вашей и вражеской базе отличается и вы можете после покупки на своей базе сразу идти шопиться у врагов; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - если вы купите что то у вражеской базы, а у вас все слоты забиты, то предмет появится на вашей базе в вашем круге;</content:encoded>
			<category>Dota Общение</category>
			<dc:creator>BadBoysDosik</dc:creator>
			<guid>https://garena-hack.do.am/forum/21-389-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Выбери по твоему мнению лучшего героя!</title>
			<link>https://garena-hack.do.am/forum/21-278-1</link>
			<pubDate>Sat, 10 Mar 2012 03:24:19 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://garena-hack.do.am/forum/21&quot;&gt;Dota Общение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Dota&lt;br /&gt;Автор темы: Eko&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: nariman_007_kz&lt;br /&gt;Количество ответов: 16</description>
			<content:encoded>P.S. если вашего героя не оказалось в списке напишите его в коментах</content:encoded>
			<category>Dota Общение</category>
			<dc:creator>Eko</dc:creator>
			<guid>https://garena-hack.do.am/forum/21-278-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Всё о доте!</title>
			<link>https://garena-hack.do.am/forum/21-237-1</link>
			<pubDate>Fri, 09 Mar 2012 14:17:47 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://garena-hack.do.am/forum/21&quot;&gt;Dota Общение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Делимся любой информацией(багами,гайдами и т.д)&lt;br /&gt;Автор темы: Tiktak&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: nariman_007_kz&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Расказывайте всё,что знаете о доте.Ну в канце концов общайтесь.... &lt;img src=&quot;http://s107.ucoz.net/sm/1/happy.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;happy&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (02.03.2012, 12:14) &lt;br /&gt; --------------------------------------------- &lt;br /&gt; Проводиться набор в клан!Пишите в комменты.Обезательно написать &lt;br /&gt; 1.Скайп или мыло (@mail) &lt;br /&gt; 2.Ник в GGC (гарены) &lt;br /&gt; 3.Возраст &lt;br /&gt; 4.Сколько часов в день играете в доту? &lt;br /&gt; Только для России!</content:encoded>
			<category>Dota Общение</category>
			<dc:creator>Tiktak</dc:creator>
			<guid>https://garena-hack.do.am/forum/21-237-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Интересные ролики о доте</title>
			<link>https://garena-hack.do.am/forum/21-309-1</link>
			<pubDate>Fri, 09 Mar 2012 14:16:07 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://garena-hack.do.am/forum/21&quot;&gt;Dota Общение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Dota&lt;br /&gt;Автор темы: Eko&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: nariman_007_kz&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:#0fc&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;5 героев ганкают противника на 1 уровне &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr17SB1s3MGx&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://youtu.be/T6hSmnsi9WM&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr17SB1s3MGx&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;br /&gt; Story о Virtus.Pro - одной из лучших мировых команд в доте &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 10 минут - но классно снято! Стоит посмотреть. Куда обалденных моментов &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr27SB1s3MGx&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://youtu.be/k88JQZVHv9M&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr27SB1s3MGx&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Dota Общение</category>
			<dc:creator>Eko</dc:creator>
			<guid>https://garena-hack.do.am/forum/21-309-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О доте</title>
			<link>https://garena-hack.do.am/forum/21-307-1</link>
			<pubDate>Fri, 09 Mar 2012 14:15:07 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://garena-hack.do.am/forum/21&quot;&gt;Dota Общение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Dota&lt;br /&gt;Автор темы: Eko&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: nariman_007_kz&lt;br /&gt;Количество ответов: 10</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:#c00&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Решил сделать небольшую темку про некоторые абузы, которые сейчас могут использоваться в доте. Это не баги карты, но возможно это потом пофиксят. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. От крика акса можно не выходить из инвиза, допустим боном - много раз жмете &quot;S&quot;- у бона будет анимация атаки, но сама атака не пройдет и он останется в инвизе. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. Рикимарой можно абузить пассивку. Встаете позади вражеского юнита на расстояние удара, нон стоп начинаете тыкать атаку и стоп. Дамаг, который должен наноситься со спины будет нанесен и вы НЕ выйдете из инвиза, если всё сделаете правильно. Эффект: вражеский, скажем герой, теряет хп (у него хлыщет кровь/анимация бэкстэба), а он не имеет возможности ответить вам, т.к. вы в инвизе. Однако делать это непросто из-за очень большой скорости атаки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3. Вивер и дарксир (на линии, либо вивер даёт контроль дарксиру). Абуз щитка на тенях вивера. &lt;br /&gt; Со всеми инвизерами ясен пень баян, это всем известно, а вот про вивера и теней, которые бегают с йух знает какой скоростью между всеми и всех жгут, а вивер и дарксир собсно как ни в чем не бывало фармятся, выглядит забавно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4. Наикс.Наиксом делаешь замедление на любого крипа (вражеского или нейтрального, похипанного или целого - неважно), ультуешь в него и вылезаешь и ты снова с полными хп. Не зависит от того, какой крип, сколько у вас хп сейчас и сколько максимум. Хиляет на максимум сразу. Даже если сесть в талона с 1 хп, когда у вас 1 хп из 3000, вылезет наикс с 3000 хп. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5. Боун Флетчер и джавелины. Подбегаешь в инвизе на расстояние атаки, спамим мышкой атаковать врага и нон стоп спамим кнопку S. Бон не выходит из инвиза, а дамаг от джевелинов идет. Дамаг от джавелинов наносится перед атакой, поэтому это и можно абузить.. Ну вот, собственно каждые 5-6 таких операций с 1 джавелином будут наносить сопернику 30 дмг хз откуда Oo. Мкб уже не подойдёт, т.к. дамаг с мкб наносится после анимации атаки. Ну и чем больше джавелинов, тем больше и ощутимее эффект. /Бтв лучше начать тестить на героях с большой иконкой, типа фуры или пита, хотя не суть. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Собственно Бон это будет или нет тоже не суть, в принципе подойдёт любой инвизер, просто с боном это проще делается. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 6. баг с рапирой: &lt;br /&gt; если герой подберет вражескую рапиру и положит её в свой круг на базе, то она моментально появится на круге ВЛАДЕЛЬЦА. Смотрите не потеряйте с большим трудом добытую рапиру &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 7. У ТХД с пассивкой тоже самое как с джавелинами, можно атаку постоянно стопать и будут спамится огненные шары. Дамаг от огня не стакается но площадь поражения увеличивается в разы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 8. МОМ (маска меднесса). Совсем недавно встретил чела в пд руме который после окончания действия своего МОМа сдох и долго ругался в чат, &apos;как так ?! О_О&apos;. Тема уже баян и все об этом должны знать. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Итак, кто не знает: Когда герой врубает МОМ, как всем известно, он увеличивает не только свою скорость, но и наносимый по себе дамаг. НО: не помню точно в какой версии так стало, но сейчас герой получает весь доп.дамаг от МОМ после окончания его действия. Поэтому на это сейчас можно спокойно полагаться. К Примеру: вы лина, на вас нападает свен с мом. у него 1200 хп, врубает мом, вы даёте прокаст и ульт в него. вам помогают союзники или крипы и он отступает, когда у него остается 250-200 хп. Так вот: он умрет как только мом закончится и именно вы его убьёте. Если герой умирает от доп. дамага с МОМ то убившим героя считается тот, кто нанёс ему больше всех дамага во время действия мома. И на это тоже можно рассчитывать. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 9. А вот ещё ЭПИК абуз, только сёдня вкурили че как и затестили: &lt;br /&gt; Для того чтобы это сделать у нас в команде должен быть тини и электропанда. Как выяснилось, если сделать тосс вражеского героя на электропанду, а та во время полета героя начинает улетать на молнии, запущенный в воздух юнит приземлиться в конечной точке где остановится панда. &lt;br /&gt; Только что отрофлили в какой то рус хай лвл рум с закидыванием соперников в непроходимые места. Демку если найду закину. Суть как с блинком, свапом и т.п. но выглядит красивей/необычней. &lt;br /&gt; Подходит тини, делает тосс вражеского героя в лесочек на электопанду и та может лететь хер знает куда на неопределенное расстояние (собстно пока мана не кончится), а следом за ней и юнит которого мы тосснули. В итоге тосснутого героя мы можем запихнуть куда угодно. &lt;br /&gt; Можно делать и с крипами, к примеру в какое нибудь место натоссать крипов, а потом с ними пушнуть. Можно использовать для врыва, тоссаешь союзного героя на панду, она на ульте врывается (искусственно увеличиваем ренж тосса). Можно спасти кого нибудь, убегаете например, кидаешь союзного героя в панду а она на молнии улетает вместе с союзником. Ну хз чё ещё тут можно в плане практики придумать. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Всем кто дочитал, спасибо, надеюсь хоть что-то новое вы узнали. Если нет, что ж, значит вы шарите в этом &lt;br /&gt; Многие факты давно известны, некоторые стали известны не так давно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; А новичкам надеюсь пригодится. Это конечно не всё, в доте есть ещё множество интересных вещей. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Автор ста&lt;/span&gt;тьи: Ecko&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Dota Общение</category>
			<dc:creator>Eko</dc:creator>
			<guid>https://garena-hack.do.am/forum/21-307-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Происхождение доты</title>
			<link>https://garena-hack.do.am/forum/21-308-1</link>
			<pubDate>Fri, 09 Mar 2012 14:12:41 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://garena-hack.do.am/forum/21&quot;&gt;Dota Общение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Dota&lt;br /&gt;Автор темы: Eko&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: nariman_007_kz&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:#c00&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Все началось в те времена, когда StarCraft — вышедший весной 1998-го, стал самой продаваемой игрой года, собрал все возможные призы и вне очереди получил место в списке классики игровой индустрии. После нескольких лет после победоносного марша игры по всему киберспортивному миру компания &quot;Blizzard Entertainment&quot; придумала концепцию AOS (Вечность Борьбы) которая и легла в основу карты &quot;Defense of the Ancients&quot;. Эту карту созадавал мепмейкер Eul для Warcraft III: Reign of Chaos. После выхода Warcraft III: The Frozen Throne, Eul не перенес карту на новый аддон. Однако, Дота была переделана под WIII: TFT: после того как Eul снял защиту с карты, из-за внимания больших масс игроков к прекращению ее разработки под новым модом &quot;The Frozen Throne&quot;. Возникло множество вариаций этой карты. Мепмейкеры всего мира делали сотни различных версий мода доты. Со временем одна из этих карт стала очень популярной на Battle.net вследствии того что разработчики собрали в ней всех самых популярных героев из разных версий всевозможных DotA-карт. В последнее время Дота без сомнения является самым играемым UMS для Warcraft3. в данный момент обновляется человеком под ником IceFrog. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для начала игры в Dota allstars вам необходимо иметь Warcraft III The Frozen Throne и саму карту. Карту можно скачать с официального сайта Карта постоянно дорабатывается и развивается, поэтому существует такое понятие, как версия карты. Для игры по сети с другими игрокам необходимо, чтобы у всех была карта одинаковой версии. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Одна из первых AoS-карт для Warcraft III: Reign of Chaos была создана мэпмейкером Eul. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Первым известным разработчиком Allstars для &quot;The Frozen Throne&quot; стал Guinsoo. Guinsoo создал много версий пока являлся разработчиком карты, но передал бразды IceFrog&apos;у после того, как была начата серия 6.x. IceFrog исправил многие ошибки, которые были в игре во время ее разработки Guinsoo, и сейчас является главным разработчиком карты. Однако история создания DotA не настолька проста как кажеться на первый взгляд. &lt;br /&gt; Существует портал на котором все мепмейкеры мира обмениваются спелами, модельками и прочимим наворотами к Warcraft III: The Frozen Throne. Guinsoo — первый разработчик доты очень часто черпал вдохновение для доты именно из этого сайта. Многие создатели карт и тригггерных наработок с сайта очень часто обвиняли Guinsooв плагиате. Он не отрицал факта плагиата, т.к сайт был для всех мепмейкеров мира и Guinsoo просто брал все самое лутшее для своей карты с этого сайта. Но и это не избавляло его от множества ошибок дисбаланса которыми грешила вся серия Dota Allstars 5.x. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В Dota Allstars, как и в оригинальном Warcraft 3, у персонажей есть 6 слотов для различных вещей, таких как оружие, броня и заклинания. Для каждой из сторон предусмотрено несколько магазинов с вещами, плюс два нейтральных магазина, спрятанные в лесах. В общей сложности DOTA может предложить вам свыше 90 различных вещей, половина из которых – составные вещи. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Поправить ошибки взялись русские мепмейкеры. True.Rus после выход очень багнутой версии 5.84 решил сам исправить ошибки и выложить неофициальную версию 5.84c и затем 5.84d. Модифицированая версия не содержала каких-либо изменений функциональности, просто патч 1.18 вышедший в 2005 году очень сильно ухудшил некоторых героев в доте и True.Rus исправил это. Также он используя новейшие програмы для мепмейкеров оптимизировал время загрузки карты, снизив его с 6 до 2 минут! Главному разработчику доты настолько все это понравилось что он в следующих версиях использовал такой же метод оптимизации, но в комментарии к карте не было ни единого упоминания о True.Rus&apos;е. После этого российские разработчики задумали новый проект - целью была оптимизация кода карты DotA 6.х и добавления в неё новых возможностей (игровых модов -ar -dm и т.д.), без изменений игрового баланса. Проект осуществляли True.Rus и Cacodemon (он в то время он являлся администратором сайта Blizzard.Ru, где и базировался проект). Попутно авторы MyDotA пытались договорится с IceFrog&apos;ом (автором доты 6.х). IceFrog попросил времени на раздумье и исчез на две недели, по истечении которых он выпустил в свет новую версию DotA - 6.20, в которой попытался реализовать некоторые возможности MyDotA (и опять-таки без всякого упоминания о MyDotA и её авторах). True.Rus и Cacodemon решили продвигать MyDotA самостоятельно. был начат закрытый бета-тест но из-за неорганизованности тестеров он продвигался медленно и неэффективно. Весной 2006 года авторы MyDotA собирались выпустить карту в свет, но этого, увы, так и не произошло. В ходе очередной попытки договорится с IceFrog&apos;ом выяснилось, что у него уже есть карта MyDotA, хоть и старая (осень 2005 года), но с открытым кодом. После этого Cacodemon решил, что MyDotA уже не будет иметь успех (ибо в оригинальной DotA уже были её возможности и т.д.), поэтому он завершил проект и, сложив с себя администраторские полномочия, ушёл с Blizzard.Ru. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И теперь после стольких многих лет развития проекта DOTA cотнями людей со всего мирa каждая новая версия доты выходит с неизменными словами, написанными большими буквами &quot;IceFrog presents&quot; ... сегодня непосредственно балансированием и доработкой Доты занимаются десятки людей приближенных к IceFrog. Однако при выходе каждой новой версии на загрузочном экране неизменно написано &quot;IceFrog presents&quot;. Описание: &lt;br /&gt; Все началось в те времена, когда StarCraft — вышедший весной 1998-го, стал самой продаваемой игрой года, собрал все возможные призы и вне очереди получил место в списке классики игровой индустрии. После нескольких лет после победоносного марша игры по всему киберспортивному миру компания &quot;Blizzard Entertainment&quot; придумала концепцию AOS (Вечность Борьбы) которая и легла в основу карты &quot;Defense of the Ancients&quot;. Эту карту созадавал мепмейкер Eul для Warcraft III: Reign of Chaos. После выхода Warcraft III: The Frozen Throne, Eul не перенес карту на новый аддон. Однако, Дота была переделана под WIII: TFT: после того как Eul снял защиту с карты, из-за внимания больших масс игроков к прекращению ее разработки под новым модом &quot;The Frozen Throne&quot;. Возникло множество вариаций этой карты. Мепмейкеры всего мира делали сотни различных версий мода доты. Со временем одна из этих карт стала очень популярной на Battle.net вследствии того что разработчики собрали в ней всех самых популярных героев из разных версий всевозможных DotA-карт. В последнее время Дота без сомнения является самым играемым UMS для Warcraft3. в данный момент обновляется человеком под ником IceFrog. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для начала игры в Dota allstars вам необходимо иметь Warcraft III The Frozen Throne и саму карту. Карту можно скачать с официального сайта Карта постоянно дорабатывается и развивается, поэтому существует такое понятие, как версия карты. Для игры по сети с другими игрокам необходимо, чтобы у всех была карта одинаковой версии. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Одна из первых AoS-карт для Warcraft III: Reign of Chaos была создана мэпмейкером Eul. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Первым известным разработчиком Allstars для &quot;The Frozen Throne&quot; стал Guinsoo. Guinsoo создал много версий пока являлся разработчиком карты, но передал бразды IceFrog&apos;у после того, как была начата серия 6.x. IceFrog исправил многие ошибки, которые были в игре во время ее разработки Guinsoo, и сейчас является главным разработчиком карты. Однако история создания DotA не настолька проста как кажеться на первый взгляд. &lt;br /&gt; Существует портал на котором все мепмейкеры мира обмениваются спелами, модельками и прочимим наворотами к Warcraft III: The Frozen Throne. Guinsoo — первый разработчик доты очень часто черпал вдохновение для доты именно из этого сайта. Многие создатели карт и тригггерных наработок с сайта очень часто обвиняли Guinsooв плагиате. Он не отрицал факта плагиата, т.к сайт был для всех мепмейкеров мира и Guinsoo просто брал все самое лутшее для своей карты с этого сайта. Но и это не избавляло его от множества ошибок дисбаланса которыми грешила вся серия Dota Allstars 5.x. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В Dota Allstars, как и в оригинальном Warcraft 3, у персонажей есть 6 слотов для различных вещей, таких как оружие, броня и заклинания. Для каждой из сторон предусмотрено несколько магазинов с вещами, плюс два нейтральных магазина, спрятанные в лесах. В общей сложности DOTA может предложить вам свыше 90 различных вещей, половина из которых – составные вещи. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Поправить ошибки взялись русские мепмейкеры. True.Rus после выход очень багнутой версии 5.84 решил сам исправить ошибки и выложить неофициальную версию 5.84c и затем 5.84d. Модифицированая версия не содержала каких-либо изменений функциональности, просто патч 1.18 вышедший в 2005 году очень сильно ухудшил некоторых героев в доте и True.Rus исправил это. Также он используя новейшие програмы для мепмейкеров оптимизировал время загрузки карты, снизив его с 6 до 2 минут! Главному разработчику доты настолько все это понравилось что он в следующих версиях использовал такой же метод оптимизации, но в комментарии к карте не было ни единого упоминания о True.Rus&apos;е. После этого российские разработчики задумали новый проект - целью была оптимизация кода карты DotA 6.х и добавления в неё новых возможностей (игровых модов -ar -dm и т.д.), без изменений игрового баланса. Проект осуществляли True.Rus и Cacodemon (он в то время он являлся администратором сайта Blizzard.Ru, где и базировался проект). Попутно авторы MyDotA пытались договорится с IceFrog&apos;ом (автором доты 6.х). IceFrog попросил времени на раздумье и исчез на две недели, по истечении которых он выпустил в свет новую версию DotA - 6.20, в которой попытался реализовать некоторые возможности MyDotA (и опять-таки без всякого упоминания о MyDotA и её авторах). True.Rus и Cacodemon решили продвигать MyDotA самостоятельно. был начат закрытый бета-тест но из-за неорганизованности тестеров он продвигался медленно и неэффективно. Весной 2006 года авторы MyDotA собирались выпустить карту в свет, но этого, увы, так и не произошло. В ходе очередной попытки договорится с IceFrog&apos;ом выяснилось, что у него уже есть карта MyDotA, хоть и старая (осень 2005 года), но с открытым кодом. После этого Cacodemon решил, что MyDotA уже не будет иметь успех (ибо в оригинальной DotA уже были её возможности и т.д.), поэтому он завершил проект и, сложив с себя администраторские полномочия, ушёл с Blizzard.Ru. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И теперь после стольких многих лет развития проекта DOTA cотнями людей со всего мирa каждая новая версия доты выходит с неизменными словами, написанными большими буквами &quot;IceFrog presents&quot; ... сегодня непосредственно балансированием и доработкой Доты занимаются десятки людей приближенных к IceFrog. Однако при выходе каждой новой версии на загрузочном экране неизменно написано &quot;IceFrog presents&quot;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Dota Общение</category>
			<dc:creator>Eko</dc:creator>
			<guid>https://garena-hack.do.am/forum/21-308-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>